- 開発元: バルセロナを拠点とするスタジオUndercodersが本作を手掛けています。
- パブリッシャー: Fireshine Gamesより、2026年7月15日に正式リリースされました。
- 主な特徴: 8つの地域と46の都道府県にまたがる60以上のステージ。
- サウンドトラック: ティー・ロペス(Tee Lopes)や目黒将司などのレジェンドゲストコンポーザーによる80曲以上を収録。
- 対応プラットフォーム: PC(Steam / Game Pass)、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2。
電車アタックの開発元は?
重力を無視して疾走する電車プラットフォーマーの生みの親は、スペインのバルセロナを拠点とするインディー開発スタジオUndercodersの**『電車アタック』開発チームです。独創的なゲームプレイのコンセプトとエネルギッシュなアーケードデザインで知られるUndercodersは、イギリスのパブリッシャーFireshine Games**と提携し、ディストピアな日本をスタイリッシュに描いた本作を世に送り出しました。
ゲームは2026年7月15日に正式リリースされ、エクストリームスポーツの要素と日本の鉄道文化を融合させた、ハイスピードなシングルプレイヤー体験を提供しています。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 開発元 | Undercoders(スペイン・バルセロナ) |
| パブリッシャー | Fireshine Games |
| リリース日 | 2026年7月15日 |
| ジャンル | トリック系電車プラットフォーマー |
| ゲームエンジン | 高性能カスタム物理エンジン |
開発チームは、スケートボードを日本の連結通勤電車に置き換え、エクストリームスケートボードゲームのような操作感を目指して電車の挙動を設計しました。
対応プラットフォームと各エディションの比較
すべてのプレイヤーがこの高速アクションを体験できるよう、『電車アタック』の開発チームとFireshine Gamesは、Xbox Game Passでの初日配信(Day 1)を含む主要プラットフォームでの同時リリースを行いました。
| プラットフォーム | ストア | 主な特徴 |
|---|---|---|
| PC | Steam | Steam実績、Steamクラウド、キーボードのみでのプレイに対応 |
| PlayStation 5 | PlayStation Store | DualSense ハプティックフィードバック、トリガーエフェクト |
| Xbox Series X/S | Xbox Store | 4K、60+ FPS、Play Anywhere、Xbox Game Pass(発売初日から対応) |
| Nintendo Switch 2 | Nintendo eShop | 携帯モード対応、無料体験版あり |
スタンダードエディション
- 価格: 19.99米ドル
- ゲーム本編キャンペーン
- 8つの地域にまたがる60以上のステージ
- 解禁可能な30種以上の電車
デジタルデラックスエディション
- 価格: Steamバンドル
- ゲーム本編キャンペーン
- シーズンスキンパック
- 公式サウンドトラック(80曲収録)
Xbox Day 1 バンドル
- 価格: 19.99米ドル
- ゲーム本編キャンペーン
- シーズンスキンパック
- コンピューター・スローバックスキン
Steamのプレイヤーは、2026年7月15日から7月29日までの期間、10%オフの早期購入割引(17.99米ドル)で購入可能です。
トリック・プラットフォーミングの始め方
開発チームは、基本的な線路の切り替えから複雑なトリックコンボまでプレイヤーを導く、総合的な進行ルートを用意しました。レールを極めるために、開発者が設計した以下のステップバイステップのロードマップに従って進めましょう。
九州チュートリアルをクリアする
まずは導入となる九州ステージから始めるか、Steam/Switch 2で無料体験版をダウンロードしましょう。ジャンプ、ステアリング、チェックポイントでの復帰方法を学びます。
ドリフト&ブレーキシステムをマスターする
コーナーに入る前にドリフトトリガーを長押しし、曲がりきったら出口でリリースすることで、最高速度を維持したままジャンプ台に進入できます。
ジャンプをチャージする
ジャンプボタンをただタップするだけでは不十分です。ジャンプ台でトリガーを長押ししてリリースすることで、高度な空中トリックに必要な高さを得ることができます。
マニュアルでコンボを繋ぐ
着地直後に左スティックを上下どちらかに倒してマニュアル(片輪走行)を行うことで、平坦な線路でもスコア倍率を維持できます。
特定の技で行き詰まっていませんか?ポーズメニューからゲーム内の**トリック辞典(Tricktionary)**をいつでも開いて、発見したトリックの正確なスティック入力を確認できます。
ボス戦のメカニクス&ヨシエ(Yoshie)の倒し方
『電車アタック』の開発チームは、それまでの各章で導入された移動メカクスをテストする場としてボス戦を設計しました。ボス戦は単なるレースではなく、攻撃パターンの見極めが重要となるテストです。
| ボス名 | エンカウントタイプ | 必要な主要メカニクス | 攻略ストラテジー |
|---|---|---|---|
| ヨシエ(Yoshie) | 魔法少女風メカ電車 | レール切り替え、グラウンドポンド | パンチを回避し、ボスの装甲をグラインドする |
| 移動城(Moving Castle) | 移動要塞 | ルート予測、精密グラインド | 高い位置のレールを維持し、露出したコアを攻撃する |
| メカニカルワーム(Mechanical Worm) | ルート制御ハザード | レーン意識、なぎ払い回避のタイミング | 長いトリックモーションを避け、頭部を攻撃する |
| ライバル軍団(Rival Army) | 複数車両の追跡 | トラフィック管理、ターゲットの優先順位 | 防御的にレールを切り替え、ターゲットを孤立させる |
最初のボス戦では、ハイスコアよりも生存を最優先しましょう。長いトリックコンボを狙う前に、敵の攻撃サイクルを観察してください。
PCシステム要件&パフォーマンス設定
開発チームはカスタム物理エンジンを最適化し、幅広いハードウェアでスムーズに動作するようにしました。これにより、タイミングが重要な入力の正確性が維持されます。
| 項目 | 最小スペック | 推奨スペック |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 64ビット | Windows 11 64ビット |
| CPU | Intel i5-6600K / Ryzen 3 2200G | Intel i5-9600K / Ryzen 5 1600 |
| メモリ | 12 GB | 16 GB |
| グラフィックカード | GTX 1050 Ti / RX 570 (4GB) | GTX 1060 (6GB) / RX 580 (8GB) |
| DirectX | バージョン 12 | バージョン 12 |
| ストレージ | 8 GB の空き容量 | 8 GB の空き容量 |
スピードライン、モーションブラー、カメラシェイクなどが着地のタイミングの邪魔になる場合は、オプションメニューからこれらの設定を個別に0%から100%まで調整できます。
ステッカー、スキン、およびクリエイターコラボレーション
ビジュアルのカスタマイズは本作の大きな魅力の一つです。『電車アタック』の開発チームは、トップインターネットパーソナリティとコラボレーションし、ガレージで使える無料の限定コスメティックアイテムを用意しました。
利用可能なクリエイターパック(お城のステッカーショップでアンロック):
- アイアンマウス(Ironmouse)パック(テーマスキンとカスタムアナウンサーボイスを含む)
- IRyS コラボレーションスキン
- Super Eyepatch Wolf カスタムデカール
- KarmaDoc & EricRod クリエイタースキン
- Rangu & Enoc コミュニティデカール
お城のステッカーショップでクリエイターから提供された方向キーコードを入力すると、これらのスキンをガレージに永久に追加できます。
よくある質問
Q: 『電車アタック』の開発元はどこですか?
このゲームは、スペインのバルセロナを拠点とするインディー開発スタジオUndercodersが開発し、Fireshine Gamesがパブリッシングを行っています。
Q: 無料の体験版はありますか?
はい、SteamおよびNintendo Switch 2にて無料体験版が配信されています。体験版では、最初のチュートリアルステージとトリックパークの練習エリアをプレイできます。
Q: PC版はキーボード操作に対応していますか?
はい、PC版はキーボードのキー割り当て変更に完全対応しており、マウスなしでプレイ可能です。ただし、コントローラーでのプレイを強く推奨します。
Q: プラットフォーム限定のスキンはありますか?
はい、ローンチ期間中にPlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2のプレイヤー向けに、各プラットフォームをテーマにした特別なスキンが提供されます。