- リードコンポーザー: Tee Lopesがメインコンポーザーを務め、ゲームにエネルギッシュなビートを提供しています。
- 豪華ラインナップ: 『ソニック』、『ペルソナ』、『ジェットセットラジオ』などの伝説的なシリーズを手掛けたミュージシャンが参加しています。
- ボーカル: 光吉猛修やLotus Juiceといった著名なパフォーマーによる限定ボーカルトラックを収録。
- ジャンルの融合: Y2Kヒップホップ、ブレイクビーツ、エレクトロニック、パンクロック、ファンクが融合したOST。
- リリース日: サウンドトラックは2026年7月15日に、Kid Katana Recordsよりゲーム本編と同時に発売されます。
リードコンポーザーとサウンドチームの紹介
『電車アタック(Denshattack)』のオーディオスケープは、アーケードのノスタルジーと現代のエレクトロニック・ビートが高次元で融合したもので、プレイヤーを完璧な「フローステイト(没入状態)」へと導くように設計されています。この音の宇宙の中心にいるのが、レトロ復活系のヒット作で知られるリードコンポーザーのTee Lopesです。Lopesは共同コンポーザーのSean Bialo、そして定評のあるゲーム音楽レーベルKid Katana Recordsと協力し、スピード感あふれるレールホッピング・アクションを彩る忘れられない聴覚体験を作り上げました。
動画の見どころ:
- セガの伝説、光吉猛修が初の外部インディーゲームとのコラボレーションを発表。
- 「クレイジー・レーシング・サーキット」レベルの限定トラック「Infinite Sky」を紹介。
- Sean BialoとTee Lopesによる制作プロセスの裏側。
- 2026年7月15日のサウンドトラック同時リリース決定の報告。
Undercodersの開発チーム(ディレクター:David Jaumandreu)は、ディストピア化した日本で電車の上を飛び回るゲームには、強烈な「態度(アティチュード)」を持ったサウンドトラックが必要だと確信していました。Tee Lopesを基盤となるコンポーザーに据えることで、クラシックな16ビットのエネルギーと現代的なプロダクション基準を橋渡しする、特徴的なサウンドを確立しました。
| 役割 | アーティスト / 組織 | 主な貢献 | 過去の代表作 |
|---|---|---|---|
| リードコンポーザー | Tee Lopes | 楽曲全体の方向性、メインシングル | ソニックマニア、ベア・ナックルIV |
| 共同コンポーザー | Sean Bialo | トラック制作、共同アレンジ | Power Rangers: Rita's Rewind |
| レコードレーベル | Kid Katana Records | 出版、流通、キュレーション | 数々の著名ゲーム音楽の配信 |
| デベロッパー | Undercoders | オーディオとゲームプレイの統合 | Ninja Gaiden: Ragebound |
『電車アタック』の全サウンドトラックは、2026年7月15日のゲーム発売と同時に、主要な音楽ストリーミングプラットフォームで配信されます。Kid Katana Recordsによるデジタル配信および物理メディアでのリリースも予定されています。
豪華ゲストコンポーザー陣
メインコンポーザーによる核心的な貢献に加え、開発チームはアーケード、コンソール、インディーゲームの歴史において最も影響力のある名前を含む、並外れたゲストミュージシャン陣を招集しました。異なる世代や背景を持つアーティストが集まることで、世代を超えた魅力を持つユニークなサウンドトラックが完成しました。
目黒 将司
- 代表作: 『ペルソナ』シリーズ、『メタファー:リファンタジオ』
- スタイル: ジャズ・フュージョン、アシッドジャズ、プログレッシブ・ロック
- 役割: スタイリッシュで雰囲気のあるグルーヴを提供
Richard Jacques
- 代表作: 『ジェットセットラジオ』、『Guardians of the Galaxy』
- スタイル: Y2Kエレクトロニック、ビッグビート、オーケストラ・フュージョン
- 役割: 都市部のレールレベル向けにハイテンポなトラックを制作
高橋 コウタ
- 代表作: 『リッジレーサー』、『エースコンバット2』、『鉄拳5』
- スタイル: 高速テクノ、ドラムンベース、アーケード・シンセ
- 役割: ボス戦向けの、アドレナリンを刺激するテーマ曲を担当
各ゲストコンポーザーは、ゲーム内に登場する様々な地域の独特なビジュアルに合わせて選定されています。巨大企業「ミライドー」が支配するネオン輝くドーム都市から、放棄された旧日本の荒野まで、環境やそこを占拠するライバルギャングを反映して音楽はダイナミックに変化します。
| コンポーザー | 代表的なシリーズ | 特徴的なスタイル | 担当トラックの焦点 |
|---|---|---|---|
| Tee Lopes | ソニックマニア、TMNT | ファンク、ヒップホップ、レトロシンセ | メインテーマ、ハブ、主要レベル |
| Andrew One | GI Joe: Wrath of Cobra | シンセサイザー、アクションロック | 工業地帯・荒野ゾーン |
| 2 Mello | Bomb Rush Cyberfunk | Y2Kヒップホップ、ブレイクビーツ | 地下街のテリトリー・デュエル |
| 永松 亮 | スプラトゥーン、マリオカート | 多彩なエレクトロニック、ポップ | 高速真空チューブ・レベル |
| The Noble Demon | Vampire Survivors | ゴシックシンセ、ダークウェーブ | ディストピアなボス戦 |
| 藤田 晴美 | ロックマン3、ファイナルファイト | クラシックアーケード、チップロック | レトロテーマのチャレンジトラック |
| Toni Leys | Super Farming Boy | チップチューン、エレクトロスウィング | 陽気なトリック・トライアル |
Richard Jacquesや高橋コウタなど、参加コンポーザーの多くは1990年代後半から2000年代前半にかけて、現代のエレクトロニック・レーシングやエクストリームスポーツの音楽ジャンルを切り拓いた先駆者です。彼らの起用は、当時の時代を象徴するタイトルへの直接的なオマージュでもあります。
ボーカリストと伝説のパフォーマー
素晴らしいインストゥルメンタル・トラックは、戦いの半分に過ぎません。本作のサウンドトラックには、反骨精神あふれるアンダーグラウンドなアイデンティティを吹き込むために、アイコニックなボーカリストたちが参加しています。パンクのエネルギー、日本語ラップ、そして魂を揺さぶるフックが、ゲームの重要な瞬間を彩ります。
ボーカル陣の筆頭は、その力強い歌声で『デイトナUSA』などの伝説を作ったセガ・サウンドチームの光吉猛修です。光吉氏は、Sean Bialoプロデュースによる「Infinite Sky」を歌唱しており、この曲は激しい「クレイジー・レーシング・サーキット」ステージで流れます。
| パフォーマー | 主な代表作 | ボーカルスタイル | 主要トラック |
|---|---|---|---|
| 光吉 猛修 | デイトナUSA、バーチャファイター | 情熱的なアーケード・ボーカル | Infinite Sky |
| Lotus Juice | ペルソナシリーズ | J-Rap、ヒップホップ | テリトリー・デュエルのテーマ |
| Alice Peralta | スプラトゥーンシリーズ | エレクトロニック、J-Pop | VACTRAIN輸送路のテーマ |
| MIYACHI | メインストリーム・ヒップホップ | バイリンガル・ラップ (日/英) | 都市荒野のビート |
| milkyPRISM | インディー・エレクトロニック | ハイテンポ J-Pop | トリックコンボ・チャレンジ |
これらのボーカルトラックは、ゲームプレイに反応するように緻密にプログラムされています。高いコンボ倍率を維持したり、複雑なレールドリフトを成功させたりすると、ボーカルがより強調され、熟練したプレイを称える没入感のあるフィードバックループを生み出します。
Tee Lopesが作曲したメインシングル「Densha ni notte ne! 電車に乗ってね!」が現在公開中です。この曲は鮮やかなY2Kの美学を表現しており、公式トレーラーでも大きくフィーチャーされています。
ステップバイステップ:サウンドトラックを楽しむ方法
豪華なコンポーザー陣が制作した素晴らしい音楽を最大限に楽しむために、以下の手順でゲーム内外からトラックにアクセスしましょう。
先行リリースされたシングルを聴く
主要なストリーミングプラットフォームで、Tee Lopesによるメインシングル「Densha ni notte ne! 電車に乗ってね!」を検索してください。この曲でゲーム全体の音楽性を予習できます。
Kid Katana Recordsでアルバムを予約する
Kid Katana Recordsの公式サイトやデジタル配信パートナーを訪れ、コンプリート・サウンドトラックをプレセーブ(予約)しましょう。2026年7月15日のリリース瞬間に通知を受け取れます。
ゲームの進行でトラックをアンロックする
50以上のキャンペーンレベルをクリアしていくと、ゲーム内の「サウンドテスト」メニューで曲が解放されます。各地域のボスをテリトリー・デュエルで倒すことが、キャラクター限定テーマを解放する主な方法です。
ダイナミック・オーディオを体験する
ゲーム内の音楽は動的(ダイナミック)です。サブボーカルや複雑なドラムループを含むフルアレンジを聴くには、レールドリフト、ウォールライド、ギャップクリアを繋いで「フローステイト」を維持しましょう。
配信を予定しているクリエイターの方は、発売日にオーディオ設定メニューを確認してください。特定のライセンス済みボーカルトラックによる著作権フラグを回避するための「ストリーマー向けオーディオ設定」が用意されています。
サウンドトラック・チェックリスト:
- リードシングル「Densha ni notte ne!」をオンラインで聴く
- ゲーム内のサウンドテストで全12曲のプレビュー版をアンロックする
- 全エリアのボスを倒して限定テーマ曲を入手する
- 50倍コンボを達成してダイナミック・オーディオの最大レイヤーをトリガーする
- Kid Katana Recordsで物理版(アナログ盤など)の予約をチェックする
音楽の統合とレベルデザイン
コンポーザーチームとUndercodersのレベルデザイナーとのシナジーは、各ステージが音楽のリズムに基づいて構築されている点に顕著に表れています。レベルはまるで「譜面」のように構造化されており、障害物、レール、ジャンプ台はアクティブなトラックのBPM(テンポ)に合わせて配置されています。
旧日本の荒廃した荒野では、音楽は生々しいインダストリアル・ブレイクビーツやパンクロックに傾倒しています。これは放棄された鉄道を取り戻そうとする反乱ギャングの闘争を反映しています。対照的に、富裕層が住む空気清浄ドームに潜入する際は、洗練されたエレクトロニック・ポップや近未来的なシンセサウンドへと移行します。
| エリア | 勢力 / テーマ | 主な音楽ジャンル | 参加アーティスト |
|---|---|---|---|
| 荒野 (The Wastelands) | 反乱軍「電車アタック」 | パンクロック、ブレイクビーツ | Andrew One, 藤田 晴美 |
| ミライドー・ドーム | 企業エリート / VACTRAIN | クリーン・エレクトロ、シンセポップ | 永松 亮, Alice Peralta |
| 地下地区 | テリトリー・デュエル | Y2Kヒップホップ、ファンク | Tee Lopes, 2 Mello, Lotus Juice |
| クレイジー・レーシング | 高速エキシビション | アーケードテクノ、ユーロビート | Sean Bialo, 光吉 猛修 |
この構造的な設計により、プレイヤーはただゲームを遊ぶだけでなく、レールのリズムを「感じる」ことができます。壁を滑り、巨大な裂け目を飛び越え、トリックコンボを決めることは、振り付けられたダンスに参加しているような感覚を与え、ゲーム体験をより高いレベルへと引き上げます。
特定のジャンプやウォールドリフトのタイミングに苦戦している場合は、ドラムの音をよく聴いてみてください。ステージ内のギミックや最適なジャンプポイントは、スネアやバスドラムのヒットに同期していることが多いです。
よくある質問
Q: リードコンポーザーは誰ですか?
リードコンポーザーはTee Lopesです。『ソニックマニア』、『TMNT: Shredder's Revenge』、『ベア・ナックルIV』などのエネルギッシュな楽曲で知られています。共同コンポーザーのSean Bialoや、多数の豪華ゲストミュージシャンが彼をサポートしています。
Q: サウンドトラックはいつリリースされますか?
公式サウンドトラックは、PC、コンソール、Xbox Game Passでのゲーム発売日と同じ2026年7月15日にリリースされる予定です。
Q: 音楽機能がサポートされるプラットフォームは?
『電車アタック』はPC (Steam)、Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|Sで発売されます。ダイナミック・オーディオ統合はすべてのプラットフォームで完全にサポートされています。
Q: 物理版のサウンドトラックは発売されますか?
はい、Kid Katana Recordsとの提携により、デジタル配信だけでなく、コレクター向けのアナログ盤(ビニール)などの物理フォーマットのリリースも検討されています。