Explore o mundo visual único de denshattack art, apresentando análises de design de personagens, estética ambiental e tutoriais passo a passo de fan art.
Denshattack!
Domine trens que desafiam a gravidade em mais de 50 níveis, encadeie manobras e combos, vença chefes excêntricos, personalize seu veículo e recupere os trilhos em um Japão distópico e colorido.
Denshattack Guias
Tudo o que você precisa para dominar Denshattack — do seu primeiro drift a cada chefe, trem e conquista.
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Data de Lançamento, Preço e Plataformas de Denshattack
Denshattack é um jogo de plataforma e manobras para um jogador desenvolvido pela Undercoders e publicado pela Fireshine Games. Ele foi lançado mundialmente em 15 de julho de 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.
Data de Lançamento
15 de julho de 2026O jogo completo foi lançado simultaneamente no Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.
Edição Padrão
$19,99 USDA campanha completa, mais de 60 níveis, oito regiões, 46 províncias, mais de 30 trens, batalhas de chefes, corridas e desafios de medalhas. Os preços nas lojas regionais variam.
Desconto de Lançamento do Steam
$17,99 USDO Steam ofereceu um desconto introdutório de 10% de 15 a 29 de julho de 2026. O preço regular no Steam é de $19,99 USD.
Edição Digital Deluxe
Bundle do SteamCombina o jogo base com o Seasonal Skin Pack e a trilha sonora oficial de Denshattack!.
Bônus de Lançamento nos Consoles
Primeiras duas semanasCompras antecipadas nos consoles incluem o Seasonal Skin Pack e uma skin de trem exclusiva vinculada à plataforma de console selecionada.
Steam
Já disponívelUm jogador, conquistas Steam, salvamento em nuvem e Compartilhamento Familiar, com remapeamento total de controles e jogabilidade apenas pelo teclado.
PlayStation 5
Já disponívelUm jogador, Remote Play, vibração e efeitos de gatilho do DualSense, e opções de voz em inglês e japonês.
Xbox Series X|S
Já disponível4K, taxa de atualização variável, 60 FPS ou superior, jogo em nuvem, Xbox Play Anywhere e Game Pass (PC e Ultimate).
Nintendo Switch 2
Já disponívelA campanha completa está disponível digitalmente, com uma demo gratuita para download e um item cosmético limitado de compra antecipada.
Demo Gratuita
Steam e Switch 2Apresenta a história de abertura, fases de tutorial e a área de treino Trick Park para drift, saltos e comandos de manobras.
Idiomas e Vozes
Vozes em inglês e japonêsDublagem completa em inglês e japonês, com disponibilidade de interface e legendas dependendo da região da loja.
Guia para Iniciantes de Denshattack!
Cada nível de Denshattack! combina uma rota principal com objetivos de Pontuação, Tempo e Desafio. Uma boa corrida significa ler a pista, fazer drift para manter a velocidade, carregar saltos, trocar de faixa no ar e aterrissar combos de manobras com perfeição — e as medalhas conquistadas permanecem salvas, para que você possa buscar cada objetivo separadamente.
Complete os Tutoriais de Abertura
Comece com as fases introdutórias de Kyushu ou com a demo gratuita. Siga todas as instruções de controle e abra o Tricktionary sempre que um movimento ou comando não estiver claro.
Leia a Pista Antes de Buscar Pontuação
Em sua primeira tentativa, observe as placas, trilhos, rampas e faixas alternativas em vez de forçar um combo longo. Note onde cada ramificação se conecta novamente à rota principal.
Faça Drift para Manter a Velocidade nas Curvas
Segure o gatilho de drift antes de uma curva, manobre por ela e solte no momento certo para sair com velocidade. Pare de fazer drift assim que o trem estiver alinhado.
Carregue os Saltos em Vez de Apenas Tocar
Segure o gatilho de pulo ao se aproximar de uma rampa e solte para decolar. Cargas mais longas proporcionam altura e tempo no ar; saltos mais curtos garantem pousos mais seguros em trilhos próximos.
Troque de Trilhos Cedo
Use as trocas de faixa antes de perigos e enquanto estiver no ar, decidindo o trilho de destino antes de atingir o pico do salto.
Adicione Uma ou Duas Manobras Por Salto
Use movimentos do analógico direito após sair de uma rampa. Comece com sequências curtas e pare de inserir manobras cedo o suficiente para alinhar o trem antes de pousar.
Conecte Saltos com Grinds e Manuals
Pouse em trilhos de grind onde a rota permitir e inicie um manual pouco antes de aterrissar para manter seu combo vivo até a próxima rampa ou obstáculo.
Garanta o Combo com uma Aterrissagem Limpa
Finalize os comandos de manobras antes do pouso, endireite o trem e aterrisse alinhado ao trilho. Use a queda brusca quando uma aterrissagem vertical direta for mais segura.
Separe as Corridas de Pontuação, Tempo e Desafio
Use a rota mais rápida para medalhas de Tempo, seções de manobras abertas para medalhas de Pontuação e caminhos alternativos para Desafios. Objetivos concluídos continuam registrados entre as corridas.
Pratique no Parque de Manobras
Repita os movimentos da alavanca analógica direita, manuals, grinds e wall rides sem precisar aprender uma nova rota da história ao mesmo tempo, para que os comandos avançados pareçam naturais antes dos capítulos finais.
Quick Tips
- As medalhas secundárias continuam concluídas após uma corrida bem-sucedida, então encare os objetivos de Pontuação, Tempo e Desafio um de cada vez.
- Encare os chefes como desafios de padrão — esquive primeiro e depois contra-ataque durante a janela de recuperação.
- Compare os pontos fortes dos trens antes de fases difíceis e escolha uma máquina que combine com seu objetivo atual.
- Use saltos carregados mais curtos quando o espaço de aterrissagem for apertado nas rotas do norte.
Controles, Manobras e Combos de Denshattack
Denshattack usa a alavanca analógica esquerda para movimentação e seleção de faixa, os gatilhos para derrapagens e saltos, e os movimentos da alavanca analógica direita para manobras. Cada ação do controle e do teclado é totalmente remapeável, e jogar apenas pelo teclado não requer mouse.
Dar Partida no Trem
Prepare sua primeira mudança de faixa quando a seção inicial se dividir imediatamente.
Mudar de Trilho ou Faixa
Escolha o trilho de pouso com antecedência para se alinhar antes que uma manobra aérea termine.
Frear e Derrapar
Uma liberação de derrapagem limpa protege as corridas de Tempo e mantém a velocidade para rampas distantes.
Carregar e Soltar Salto
Carga longa para sequências de manobras; carga curta quando o próximo trilho estiver próximo.
Realizar uma Manobra Aérea
Comece com manobras curtas e expanda apenas quando a zona de aterrissagem der tempo de voo suficiente.
Encadear Várias Manobras
Sequências de três e cinco manobras são ótimos marcos antes dos combos do final do jogo.
Deslizar em um Trilho
Salte antes que a rota force o trem contra um obstáculo.
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Alinhe com o movimento
Uma abordagem centralizada dá mais tempo para preparar o próximo salto.
Comando de manual mapeado
Pule, faça um grind ou encontre outra manobra antes que a janela de equilíbrio termine.
Ground Pound mapeado
Use-o para corrigir o tempo excessivo no ar e atingir alvos abaixo da rota atual.
Pausa mapeada
Pratique manobras de maior valor no Trick Park antes das corridas por medalhas.
Detonado e Guia de Níveis de Denshattack!
Guia de Chefes de Denshattack
Os chefes de Denshattack transformam as habilidades de movimento de cada capítulo em grandes batalhas de tirar o fôlego. Vença lendo os ciclos de ataque, mudando de trilhos rapidamente, mantendo as aterrissagens sob controle e golpeando durante curtas janelas de dano.
Yoshie e as Dashing Queens
- Mude de trilho no momento em que Yoshie começar a preparar o soco.
- Deslize pelas seções expostas e use o impacto no solo nos alvos.
- Ataque apenas após a conclusão de uma sequência de socos ou de ondas de choque.
Confronto com o Castelo Móvel
- Siga o castelo enquanto ele remodela a rota à frente.
- Reposicione-se entre trilhos seguros após cada perigo da fortaleza.
- Golpeie as seções expostas assim que um grande ciclo de ataque terminar.
Confronto com o Verme Mecânico
- Acompanhe a minhoca enquanto o corpo dela bloqueia várias faixas.
- Use mudanças rápidas de faixa em vez de pular a cada varredura.
- Contra-ataque logo após uma passagem completa expor uma seção alcançável.
Exército Denshattacker Rival
- Escolha pousos seguros em vez da pontuação máxima de manobras.
- Mude de trilho por fora do grupo.
- Elimine rivais isolados durante as transições de formação.
Fundamentos de Batalha de Chefe
- Observe o primeiro ciclo de ataque antes de arriscar um combo.
- Identifique a mecânica de movimento enfatizada pelo capítulo.
- Desvie de todo o padrão e depois puna a janela de recuperação.
Trens e Personalização de Denshattack
Denshattack reinventa os designs das ferrovias japonesas como máquinas de fazer manobras. Escolha entre mais de 30 trens selecionáveis que abrangem 40 tipos inspirados no mundo real e, depois, personalize-os com adesivos, skins de criadores e designs de plataformas.
Coleção Principal de Trens
Mais de 30 trens selecionáveis que abrangem 40 tipos inspirados nas ferrovias japonesas, cada um com suas próprias vantagens e desvantagens de controle, velocidade e pontuação.
Estilos de Desempenho dos Trens
Prós e contras distintos para cada trem incentivam o teste de veículos em fases técnicas, tentativas de recorde e rotas de chefes.
Conjuntos de Adesivos e Grafites
Adesivos em estilo grafite, logotipos e artes de personagens — incluindo colaborações com artistas e criadores — aplicados a partir do menu da garagem.
Skins de Criadores
Trens temáticos e vozes de narradores de criadores como Ironmouse, IRyS e Eyepatch Wolf, desbloqueados com códigos direcionais na Loja de Adesivos do Castelo.
Skins de Plataforma e Sazonais
Skins temáticas de console para PS5, Xbox Series X|S e Switch 2, além do Pacote de Skins Sazonais separado como conteúdo para download.
Recompensas de Reputação e Pontuação
Pontuações altas, medalhas, desafios opcionais e vitórias de gangues constroem reputação, desbloqueiam novas fases e recompensam a garagem.
Requisitos de sistema e configurações de Denshattack
Denshattack precisa de um PC Windows com DirectX 12 e recompensa um ritmo de quadros consistente, pois saltos, trocas de trilho e comandos de manobras dependem do tempo exato. O uso de controles é recomendado, mas o jogo inteiro é totalmente jogável e remapeável no teclado.
Sistema operacional
Min: Windows 10 de 64 bits
Recommended: Windows 11 de 64 bits
Processador
Min: Intel Core i5-6600K / Ryzen 3 2200G
Recommended: Intel Core i5-9600K / Ryzen 5 1600
Memória
Min: 12 GB de RAM
Recommended: 16 GB de RAM
Placa de vídeo
Min: GTX 1050 Ti 4 GB / RX 570 4 GB
Recommended: GTX 1060 6 GB / RX 580 8 GB
DirectX e armazenamento
Min: DirectX 12, 8 GB de armazenamento
Recommended: DirectX 12, 8 GB de armazenamento (espaço adicional para atualizações)
Suporte a controle
Min: Remapeamento completo de botões
Recommended: Recomendado para movimentação analógica e comandos rápidos de manobras
Suporte a teclado
Min: Totalmente jogável, sem necessidade de mouse
Recommended: Remapeamento completo para movimentação, saltos, manobras e trilhos
Monitores Ultrawide
Min: Suporte a resoluções ultrawide
Recommended: Proporção de tela nativa com meta de taxa de quadros estável
Efeitos visuais
Min: Todos ajustáveis de 0% a 100%
Recommended: Reduza primeiro o desfoque, a aberração cromática e as linhas de velocidade
Steam Deck e PS5
Min: Compatível com Steam Deck
Recommended: Vibração do DualSense e efeitos de gatilho no PS5
Trilha sonora e compositores de Denshattack
A trilha sonora original de Denshattack abrange mais de 80 faixas e conta com a contribuição de mais de 20 compositores. O compositor principal Tee Lopes se junta a artistas por trás de Persona, Jet Set Radio, Sonic, Ridge Racer e clássicos de arcade da Sega.
Tee Lopes
Known for: Sonic Mania, TMNT: Shredder's Revenge
Define a identidade eletrônica e de arcade de alta energia da trilha sonora, unindo o movimento rápido do trem a ganchos melódicos.
Shoji Meguro e Lotus Juice
Known for: A série Persona
A composição de Meguro guiada pela guitarra, combinada com os vocais de Lotus Juice, traz rock, hip-hop e uma energia dramática de batalha.
2 Mello
Known for: Bomb Rush Cyberfunk
Adiciona influências de hip-hop, breakbeat e urbanas, ideais para combos de manobras, batalhas contra rivais e corridas de alta velocidade por pontuação.
Richard Jacques
Known for: Jet Set Radio, Sonic R
Traz um som de arcade polido, moldado por grooves eletrônicos e pelo legado de ação e corrida da Sega.
Sean Bialo, Yunosuke e Alice Peralta
Known for: Música vocal de jogos e J-pop
Cria o tema de chefe cantado da Yoshie, misturando produção eletrônica com a energia pop de garota mágica.
Takenobu Mitsuyoshi e Sean Bialo
Known for: Daytona USA, Burning Rangers
Os vocais de Mitsuyoshi adicionam um estilo reconhecível de arcade da Sega à composição de Bialo.
Artistas convidados adicionais
Known for: Ridge Racer, Final Fight, trilhas sonoras indie
Funk, rock, pop vocal e músicas de chefe específicas de cada região dão a cada capítulo e gangue sua própria identidade musical.